約 3,260,652 件
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/2121.html
忍者着系 革の忍者服 (カワノニンジャフク) 【忍者着】 価格 材料 (無銘)小袖:1、皮革:6 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 4 10.8 14 32 装備可能 忍者 装備区分 銅装備 火属性 +1 風属性 +1 備考 忍具作成 忍具作成之は
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/3574.html
忍者着系 厚地の忍者服 (アツジノニンジャフク) 【忍者着】 価格 材料 (無銘)小袖:1 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 3 10.0 10 29 装備可能 忍者 装備区分 胴装備 風属性 +1 備考 忍具作成 忍具作成之ろ
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/3415.html
忍者着系 厚地の忍者服 (アツジノニンジャフク) 【忍者着】 価格 材料 (無銘)小袖:1 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 3 10.0 10 29 装備可能 忍者 装備区分 胴装備 風属性 +1 備考 忍具作成 忍具作成之ろ
https://w.atwiki.jp/kanigametrpg_shinobi/pages/17.html
忍者のキャラクターを作成する際の手順・諸注意です. 使用ツール 《キャラクターシート》 https //character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html 解説 基本情報 プレイヤー名 プレイヤーの名前. HNなどを記入してください. 生産者表示となります. 名前・カナ キャラクターの名前. PCの名前を記入してください. 自分で思いつかない場合はルールブックに命名表が載っているため,参考にしましょう. 読み仮名も記載してください.難しい漢字を使う場合は特に. レギュレーション 「現代編」,「戦国編」から当てはまる方を書いてください. 退魔編の場合は「現代退魔編」という風に書きましょう. タイプ 忍者を作るので「忍者」を選択してください. 上位流派 六大流派のうちどの流派に所属しているかを選択してください. 戦国編のキャラクターを作成するなら空欄で構いません. 流派 下位流派に所属している場合は所属流派を書いてください. 戦国編の場合はここに所属流派を書いてください. 流儀・仇敵 流派に定められた流儀と仇敵を書いてください. 各流派の流儀及び仇敵については基本ルルブp27~32,42~43,48~49を参照しましょう. 階級 キャラクターの階級を記載してください. 初期作成の場合,シナリオに指定されているなど特別な事情がない限り「中忍」としましょう. 功績 キャラクターが持っている功績点の値を書いてください. 初期作成の場合,基本的には0点.「背景」を修得することでいくらか功績点を獲得できます. 年齢・性別 年齢と性別を書く.2000歳でもなんでも割と自由でOK. 表の顔 忍者は大抵,自分が忍者であることを表の社会では公開せず,仮の身分を持っており, これを「表の顔」と呼びます. データ上は意味を持たないフレーバー要素のため,なんでもよいです.これもルルブにランダム表があります.参考にしましょう. 信念 キャラクターの基本的な性格である信念を選んで書いてください. 忍者の基本的な性質は六種類あり,これを六道と呼びます.詳細はルルブp.33を参照しましょう. シナリオ情報 省略してください.どどんとふで活用できる機能ですが, ココフォリアでの挙動は不明です. 特技 忍者として得意なワザや術として「特技」を決定する. 行為判定の際にはこの特技を参照して目標値を決定するため,慎重に選択することを推奨する. ギャップを埋める キャラクターの得意分野となる特技の両隣の□をクリックしてチェックを入れる.□の下の空欄(ギャップ)が黒く塗りつぶされれば良い. 上位流派を選択していれば自動で得意分野の両隣のギャップが選択されている. 特技を選択する. 下位流派に所属していないキャラクターは, 所属流派の得意分野の中から三種類の特技を選択する.次に,階級に合わせた数だけ自由に特技を選択する.中忍ならば三種類. 下位流派に所属しているならば,所属上位流派の得意分野の中から二種類の特技を選択する.次に,階級に合わせた数だけ自由に特技を選択する.中忍ならば四種類. 中忍ならば合計六種類選択する点は同様である. 忍法 忍者が修得する忍法を決定する. 忍法とは,忍者が使用できる不思議の技であり,ゲーム的に攻撃などに用いて特殊な効果をもたらす. 中忍ならば,四つの忍法を修得することができる.なお,【接近戦攻撃】はどんな忍者でも修得している基本的な忍法で,これは初期に習得できる四つには含まない. 修得できる忍法については厳密に制約があり, 「汎用忍法」「自分の所属する上位流派の流派忍法」 下位流派に所属していないならば「所属する上位流派の秘伝忍法」 下位流派に所属しているならば「所属する下位流派の流派忍法」 をそれぞれ修得できる. ただし, 必ず自分の所属する流派の忍法を一種類は修得しなければならない.(汎用忍法のみを修得することはできない) 自分が所属していない流派の忍法を修得することは基本的にできない. 同じ名前の忍法を修得することはできない. 忍法のデータは基本ルルブp78~120を参照. 忍法のデータについての詳細は忍法についてを参照. 奥義 忍者は,誰にも知られていない自分だけの秘技である奥義を持っている. 中忍のキャラクターは,この奥義を一つだけ修得する.
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/2043.html
忍者着系 革の忍者服 (カワノニンジャフク) 【忍者着】 価格 材料 (無銘)小袖:1、皮革:6 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 4 10.8 14 32 装備可能 忍者 装備区分 銅装備 火属性 +1 風属性 +1 備考 忍具作成 忍具作成之は
https://w.atwiki.jp/furikake/pages/75.html
黒魔道士AF クエスト名 3賢者 依頼者 チュミミ(Chumimi) / ウィンダス天の塔 発生条件 黒魔道士Lv40以上で話しかける 報酬 『キャストワンド』 (片手棍 D12 隔216 MP+20 Lv41~ 黒) 攻略手順 天の塔にいるChumimiに話すとイベントがありクエスト開始。選択肢「コルモルに味方する」を選ぶと称号「コルモル博士の味方」になり、 「シャントットに味方する」を選ぶと称号「シャントット博士の味方」になり、「ヨランオランに味方する」を選ぶと称号「ヨランオラン博士の味 方」になる。 ラテーヌ高原かコンシュタット高地かタロンギ大峡谷にあるTelepointに適当なクリスタルをトレードすると変色クリスタルを入手。 ザルカバードE-8にある???に変色クリスタルをトレードすると「Chaos Elemental(Elemental族)」というNMが出るので倒し、煌く輝石 を入手。 天の塔に戻りChumimiに煌く輝石を渡すとクエスト終了。 敵 「Chaos Elemental(Elemental族)」 NM Lv42 クエスト名 思ひ出 依頼者 チュミミ(Chumimi) / ウィンダス天の塔 発生条件 黒魔道士Lv50以上,AF1「3賢者」をクリア後黒魔道士でChumimiと話す 報酬 『ウィザードサボ』 (両足 防11 MP+10 AGI+3 詠唱中断率20%ダウン 敵対心-1 Lv52~ 黒) 攻略手順 天の塔にいるChumimiに話すとイベントがありクエスト開始。 ル・ルデの庭G-9にいるLaitynに話す。 クロウラーの巣にいるWater ElementalかFire Elementalから種が入った袋を入手。 ウィンダスに戻りChumimiに種が入った袋を渡すとイベント。 ズヴァール城外郭にいるDemon GeneralかDemon Magistrateからヤカマシ部屋のカギを入手。 ズヴァール城内郭H-7にあるOre Doorにヤカマシ部屋のカギをトレードするとイベント、魔法人形「敵を見つけるくん・1号」を入手。 天の塔に戻りChumimiに話すとイベントがありクエスト終了。 敵 「Water Elemental(Elemental族)」 Lv52~54 「Fire Elemental(Elemental族)」 Lv52~54 Demon General(Demon族) 暗黒騎士タイプ Lv57~59 Demon Magistrate(Demon族) 召喚士タイプ Lv57~59 クエスト名 星の大樹 依頼者 チュミミ(Chumimi) / ウィンダス天の塔 発生条件 AF2「思ひ出」をクリア後黒魔道士で話す 報酬 『ウィザードペタソス』 (頭 防20 MP+25 INT+4 耐雷+10 敵対心-4 Lv60~ 黒) 攻略手順 天の塔にいるChumimiに話すとイベントがありクエスト開始。 ウィンダス石の区E-7にいるKoru-Moruに絹布を渡す。 次に天の塔にいるChumimiに話すとイベントがあり、魔法人形「調査しちゃおうくん・1号」を入手。 トライマライ水路H-7(内ホルトト遺跡からトライマライ水路へ)にある???を調べる。 I-9にある???を魔力の泉を使いながら調べる。 次にJ-8にある???を調べると「Magic Sludge(Elemental族)」というNMが出るので倒す。 倒した後再度???を調べる。 天の塔に戻りChumimiに話すとイベントがありクエスト終了。 クエスト終了後Chumimiに話した後、Kupipiと話すと土の札を入手。 内ホルトト遺跡に行きGate of Earthを調べるとイベント。 敵 「Magic Sludge(Elemental族)」 NM Lv64 クエスト名 ボルグヘルツの失われた魔手<黒魔道士> 依頼者 ガスラム(Guslam) / ジュノ上層・H-8 発生条件 AF2「思ひ出」を受けている 報酬 『ウィザードグローブ』 (両手 防13 MP+12 CHR+3 精霊魔法スキル+15 敵対心-1 Lv54~ 黒) 攻略手順 ジュノ上層H-8にいるGuslamに話すとクエスト開始。 ガルレージュ要塞にあるTreasure Cofferを開けると古びた小手を入手。 ジュノ上層に戻りGuslamに話すとイベント。 ジュノ下層J-8にいるYin Pocanakhuに話した後、1000ギルを渡す。 次にジュノ港H-8にある???を調べるとイベント。 ズヴァール城外郭F-8にあるTorchを調べるとDark Spark(Bomb族)というNMが出るので倒す。 倒した後再度Torchを調べると闇の炎を入手。 ジュノ港に戻り???を調べるとイベントがあり終了。 敵 「Dark Spark」 NM Lv55 ドレイン・アスピル・バイオⅢ カギDROP Fallen Mage / Fallen Major / Hellmine / Magic Jug / Over Weapon / Vault Weapon クエスト名 -- 発生条件 AF2「思ひ出」を受けている 報酬 『ウィザードコート』 (胴 防38 MP+16 VIT+5 弱体魔法スキル+10 敵対心-3 Lv58~ 黒) 『ウィザードトンバン』 (両脚 防27 MP+14 回避+5 暗黒魔法スキル+15 敵対心-1 Lv56~ 黒) 攻略手順 ウィザードコート → 修道窟「Treasure Coffer」 ウィザードトンバン → エルディーム古墳「Treasure Coffer」 カギDROP 修道窟:Orcish Champion / Orcish Dragoon / Orcish Dreadnought / Orcish Farkiller エルディーム古墳:Haunt / Sprrigan / Tomb Mage / Tomb Warrior
https://w.atwiki.jp/binbouneko/pages/61.html
Sabotender Bailarin 出現座標 東アルテパ砂漠H-10から流砂洞に入り、G-7・8~H-7・8にある小さな小部屋 POP条件 周囲のSabotender Bailaorとの抽選POP img7dc0d194zikezj.jpeg 抽選対象が二匹しか居ないので、運が悪いと中々沸かないNMですNMと雑魚のサボテンダーは名前が似てるので間違えないように気をつけてください 周囲に居るモンスターだとペット不足の上に強さ的に話しにならないので、汁カニHQをいくつか持っていくと楽やった感じ1~3個あれば余裕そうです、管理人は1個で済みました 戦闘力はそれ程高くないが「針千本」がちと厄介です、汁ペットに任せっきりだと場合によってはきつくなるかもちなみに、一緒に殴っても全然問題無かったので、ペットと一緒に殴って削るのも良し 【 ドロップ品 】 投てき バイラソーン(投てき 命中+3 飛命+3 Lv56 忍) 素材 サボテンダーの根 / サボテンダーの針 / 謎の多肉植物の子株 Tribunus VII-I 出現座標 西アルテパ砂漠J-9から流砂洞に入り、D-6にある??? POP条件 ???にアンティカタグをトレードする 敵のジョブ 戦士、2h「マイティストライク」 img0c169342zikdzj.jpeg アンティカタグは東アルテパ砂漠H-10から入る流砂洞と、K-7から入る流砂洞の何処かに沸きます管理人はK-7から入る流砂洞のG-10辺りで見つけました(シャーマンクロークのNMが沸く所) まず準備する事が二つあります1:「よびだす」を使用してリキャストが回復するまで待つ2:雑魚がリンクしないように周りにいる蟻を始末しておく 管理人は一匹で何とか勝てましたが、ペットゼータ1つ使用してカニのHPが数ミリしか残らない状態だったので、二匹使うと確実に勝てると思います二匹使う場合は一匹目はペット任せにして、二匹目から一緒に叩くで 戦闘力はそれ程高くないが、「マイティストライク」使用後は攻撃力がやばくなるので、これさえ乗り切れば楽勝です ちなみに、タンギは100%ドロップではありません 【 ドロップ品 】 武器 ●●タンギ(片手斧 D41 隔260 Lv60 戦暗獣狩) 素材 アダマン鉱 / アンティカの肩甲 / 黒鉄鉱 / 鉄鉱 / ミスリル鉱 Sagittarius X-XIII 出現座標 東アルテパ砂漠H-10から流砂洞に入り、H-9・10~I-9・10にある広間 POP条件 周囲のAnticaとの抽選POP 敵のジョブ 狩人、2h「イーグルアイ」 img57b20900zikdzj.jpeg 雑魚が多いので、やる前にはリンクしないように掃除しておくと良い このエリアのペット候補では強さ的に話しにならないので、HQ汁ペットのカニを使用すると良い 戦闘力はそれ程高くないのでカニ一匹で余裕でした、2Hのイーグルアイで353ダメ程だったので、まず負けないと思います このNMの特徴は名前もそうですが、他のNMより大きいので沸いたらすぐ分かります 【 ドロップ品 】 武器 ●●ロクスリーボウ(弓術 D12 隔120 飛命+12 Lv57 狩) 素材 アダマン鉱 / アンティカの肩甲 / アンティカのボロ / 黒鉄鉱 / 鉄鉱 / ミスリル鉱 Centurio X-I 出現座標 東アルテパ砂漠のK-7から流砂洞に入り、G-9・10~I-9・10にある広間 POP条件 周囲のAntican Signiferとの抽選POP 敵のジョブ 黒魔道士、2h「魔力の泉」、古代魔法とガ系魔法あり img04537a2bzik0zj.jpeg 抽選対象が一匹しか居ないので、運が悪いと何時間たってもPOPしないかもしれない このエリアのペット候補は数が少ない上に、雑魚蟻とNMはリンクするのでHQ汁カニを使うと良い、一匹呼び出せば余裕で間に合います 戦闘力はそれ程高くない、古代魔法がペットに被弾してもそれ程ダメージを受けないので、沸けば確実に勝てるはず シャーマンクロークのドロップ率は低いが、ストンガ系の魔法は競売で高く売れるので、どっちが出てもウマイ 防具 ●●シャーマンクローク(胴 頭装備不可 防43 MP+25 INT+4 弱体魔法スキル+5 精霊魔法スキル+5 Lv56 モ白黒赤ナ吟狩召青か) 魔法 ●クエイク / ストーンIII / ストーンIV / ●ストンガII / ●ストンガIII 素材 鉄鉱 / ミスリル鉱 / アダマン鉱 / アンティカのボロ Antican Praefectus 出現座標 東アルテパ砂漠のK-7から流砂洞に入り、J-12にある小部屋 POP条件 周囲のAnticaとの抽選POP 敵のジョブ ナイト、2h「インビンジブル」、ケアルIV有り、プロテス有り(多分3辺り) img2909e239zik2zj.jpeg 抽選対象が二匹しか居ないので、運が悪いと中々沸かないかもしれない まず戦闘をする前に準備する事が二つあります1:「よびだす」を使用してリキャストの回復を待つ2:自分へ強化魔法を使用し、リレイズはしっかりかけておく事 戦闘力は少し高め、カニ一匹じゃ持たないので二匹使う事になる可能性が高い、一匹目のカニで2H「インビンジブル」を終わらせられればもう勝ったも同然 このNMで注意する事は、小部屋から外に出ると大量にリンクするので小部屋からは絶対出ない事 NM戦とは全く関係ない話になるが、このNMは生意気にもレリック片手剣エクスカリバーと同じグラフィックの武器を装備している 【 ドロップ品 】 武器 セイブザクイーン(片手剣 D40 隔240 かばう+1 潜在能力:命中+20 Lv65 ナ) 素材 アンティカの肩甲 / ミスリル鉱
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/3205.html
忍者鎧系 古びた忍者鎧 (フルビタニンジャヨロイ) 【忍者鎧】 価格 材料 さびた腹巻:1、銅箔:3、銀箔:1、ニカワ:10、皮革:10 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 7 8.8 38 42 装備可能 忍者 装備区分 銅装備 備考 忍具作成 忍具作成之へ
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/7046.html
忍者鎧系 鎖の忍者鎧 (クサリノニンジャヨロイ) 【忍者鎧】 価格 材料 真ちゅう:2、(無銘)鉄の胴丸:1、鉄鋲:20、鋼板:5、銅箔:10、銀箔:4、ニカワ:10 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 9 9.8 48 48 装備可能 忍者 装備区分 銅装備 備考 忍具作成 忍具作成之ち
https://w.atwiki.jp/free-equipment/pages/44.html
こちらには特定の武器・特定の敵専用の装備を張ってください ライトボウガンミラトリオ ドラカナ用 浮岳ガン麻痺重視 狙い撃ち北斗 捕獲名人 装備名 へビィボウガン剛ラオ 水大メラニンSP用(HR100未満作成可) 装備名 弓装備名 特定の敵専用装備名 ライトボウガン ミラトリオ ドラカナ用 武器スロットなし ビストロRキャップ Lv7 46 ●● 獣剥珠 ビストロRベスト Lv7 66 ●● 装填珠, 装填珠 リオソウルガード Lv7 69 ●● 反動珠G, 大砲珠 ビストロRエプロン Lv7 66 ●● 大砲珠, 皮剥珠 エクエスFXレギンス (FX) Lv7 109 ●●● 速手珠, 速手珠, 速手珠 服Sスロット2 ◆◆ 砲術師カフSB1 防御値 356 スロット 火 3 水 14 雷 5 氷 2 龍 8 剥ぎ取り名人,受け身,装填速度+1,砲術師,反動軽減+1 高速剥ぎ取り&採取,装填数UP,ダメージ回復速度-1 浮岳ガン麻痺重視 カフ: ○ ○ 武: ○ ○ ○ 頭:チャチャブーフェイク Lv7 113 怪力珠 怪力珠 胴:アークレジスト Lv7 93 剛力珠 反動珠G 腕:エスピナFXベギアデ Lv7 119 剛力珠 剛力珠 音無珠G 腰:イーリスベルトSP Lv7 80 装填珠SP 脚:フルフルRレギンス Lv1 48 剛力珠 剛力珠 剛力珠 防御力:453 火耐性:17 水耐性:6 雷耐性:20 氷耐性:0 龍耐性:8 発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+3,装填速度+3,反動軽減+2,火事場力+2,高級耳栓,隠密,状態異常攻撃強化,装填数UP,防御-20 狙い撃ち北斗 捕獲名人 武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠 猟団員の証【狙撃】 (猟) Lv7 34 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 クラージFレジスト (伝祭) Lv7 104 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 エスピナFXベギアデ (FX) Lv7 119 ●●● 剛力珠, 針穴珠, 針穴珠 ロークコート Lv7 83 ●● 針穴珠, 針穴珠 エクエスFXレギンス (FX) Lv7 109 ●●● 捕獲珠G, 剛力珠, 音無珠G 服Sスロット2 ◆◇ 麻痺カフSC5 防御値 449 スロット 火 8 水 8 雷 13 氷 6 龍 5 攻撃力UP【大】,見切り+3,狙い撃ち,捕獲名人,高級耳栓 反動軽減+2,火事場力+2,装填数UP,装填速度+1,貫通弾・貫通矢威力UP 装備名 へビィボウガン 剛ラオ 水大メラニンSP用(HR100未満作成可) 武器スロットなし パリアヘルム Lv7 68 ●● 剛力珠, 剛力珠 パリアレジスト Lv7 72 ●● 剛力珠, 剛力珠 ガレオスUガード Lv7 60 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 怪力珠 フルフルUコート Lv7 48 ●●● 装填珠, 装填珠, 装填珠 ギザミUレギンス Lv7 53 ●●● 弾穴珠, 弾穴珠, 弾穴珠 服Pスロット2 ★★ 水攻撃カフSA1 防御値 301 スロット ■0□0●13○0 火 10 水 16 雷 8 氷 2 龍 10 攻撃力UP【大】,水属性攻撃強化【大】,火事場力+2,見切り+1,装填数UP 装填速度+1,最大数弾生産 ※水攻撃カフSAは匠の根性・心・意地が各3枚必要 装備名 弓 装備名 特定の敵専用 装備名 ここを編集